Das HUD

Das HUD sollte schlicht gehalten sein und nur die nötigsten Informationen bieten.
Weitere Informationen zu z.B. Ausrüstung, Fertigkeitsbaum und Karte sind optional einblendbar.
Anbieten würde sich das ganze über eine einzige Taste zu realisieren:
Drückt man diese erhält man eine Auswahl über

1.Karte
2.Ausrüstung
3.meine Fertigkeiten

per Zahl wird dann das Gewünschte aufgerufen.
[Bild zu HUD]

Die Karte

Es gibt zwei Möglichkeiten im Bezug auf die Karte.
Entweder man hat eine Karte die komplett erkundet ist [Bild],
oder sie ist ähnlich dem Fog of War in RTS Spielen an noch nicht besuchten Stellen schwarz [Bild].
Die Karte lässt sich zoomen und ist immer so ausgerichtet, dass sich der Spieler in ihrer Mitte befindet.
Im Multiplayer werden Verbündete ebenfalls auf der Karte angezeigt.

Die Ausrüstung

Zur Ausrüstung zählen sowohl Aufbewahrungsgegenstände sowie die Dinge die der Spieler direkt an sich trägt.
Deswegen ist dieses Menü zweigeteilt.
Einmal ruft der Spieler sein Inventra auf. Dies ist eine Liste aller Dinge unabhängig davon wo sie sich befinden (auf einem Esel, oder im Rucksack). Bei der Darstellung gibt es zwei Möglichkeiten.
Entweder es gibt für jeden Gegenstand ein repräsentatives Bild, oder es wird eine reine Textliste. Die Größe der Bilder sollte dann einheitlich sein, sodass das ganze leicht dargestellt werden kann(z.B. 10 Elemente pro Scrollseite).
Der Spieler kann nun einen Gegenstand wählen und mit diesem eine Aktion durchführen (fallenlassen, in Hand...).

In der anderen Ansicht sieht der Spieler eine Figur mit möglichen Orten um Gegenstände zu platzieren (ala Diablo).

Eventuell können diese beiden Bildschirme auch nebeneinander gelegt werden und per Drag & Drop Gegenstände hin- und hergezogen werden.

meine Fertigkeiten

Die Übersicht der Fertigkeiten ist dreistufig aufgebaut:
Grobe Übersicht
   -> Feine Übersicht
         -> Trainingsstatus
Hinweis: Auf Stichwaffen klicken

Link

Die ersten beiden Stufen werden als Texturen geladen und an den entsprechenden Stellen verlinkt.
Der Trainingsstatus wird als Statistik auf den Bildschirm ausgegeben. Eventuell kann dies auch mit einer Hintergrundtextur als Verschönerung geschehen.